2016. január 27., szerda

2016. január 27., szerda

Google DeepMind divíziója bejelentette, hogy új programja először a számítástechnika történetében legyőzött egy gó-mestert.



A gó egy ősi kínai játék, amely első megközelítésben sokkal egyszerűbb, mint a sakk, de mivel sokkal több lépési lehetőség (bábu, vagyis "kő" és mező) van, sokkal jobban érvényesül az emberi elme stratégiai gondolkodása.




Január 27. A napok enciklopédiájában
* * *

Nincsenek megjegyzések:

Megjegyzés küldése